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材料转化上线,纪行新增脆弱树脂!

信息来源:s-z.com.cn   时间: 2021-01-22  浏览次数:5

  各位好呀,我是助手。今天坐车回家刷动态时,看到了新一期也就是1.3版本的座谈会,这也意味着1.3版本离我们越来越近,本次的开发组座谈会也是先行预告了1.3版本中一些改动和优化,包括游戏设备,材料转化,树脂等方面,那么不多说,具体看看有哪些吧!

  

  首先是武器升级材料长按添加素材,在1.3中无需一下一下的点了,唔,早该改动了,武器等级低的时候按一按还觉不得什么,升90的时候真的爆炸,我觉得靠点素材都能练成加藤鹰的【Golden Finger】了,整挺好。不过能否考虑给武器和圣痕加一个二级密码?

  

  其次是IOS14或以后更高的版本,支持手柄操作,目前支持的手柄包括:Xbox无线控制器(蓝牙版),Xbox Elite2代,PS4 DualShock4,IOS专用蓝牙手柄。不过我不是IOS用户,而且更习惯PC操作,不过总有习惯手柄的用户,整挺好。如果能优化下安卓就更好了。

  

  然后是材料转化功能。1.3版本中将上线材料转化功能,虽然目前还没有明确的告知是那些材料,不过估摸着是突破材料。

  

  之后是树脂方面,1.3版本及以后,纪行将新增脆弱树脂,在5,15,25,35,45级时分别可领取一个脆弱树脂,总计300体力,非大月卡用户同样可获得这些树脂,大月卡用户获得量是双倍。怎么说呢,脆弱树脂本应该加入的,而且这样的改动也无法实质的解决树脂缺的问题,不过有总比没有强。也只能饭一口一口的吃了。1.3及以后不需要挑战地脉和秘境的主题活动,均不消耗体力。基本上说明后续一些主题活动不需要体力了。

  

  另外就是一些bug处理了,没有什么爆炸的内容,其他方面的调整也不会放到座谈会当中。还是要等版本前瞻,魈大人,海灯节,我快等不及了!顺便在建议一下,能不能调低一些我非的概率?

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